中华网财经讯,8月17日,腾讯披露2022年二季度业绩报告,实现营收1340亿元人民币,同比下滑3%,环比下滑1%;净利润186亿元人民币,同比下滑56%,创下上市以来最大季度跌幅,环比下滑20%;微信及WeChat的月活跃帐户13.0亿,同比增长3.9%。
收入方面,腾讯2022年第二季的收入同比下降3%至人民币1,340亿元。其中,增值服务业务的收入为人民币717亿元,相较上年同期总体保持稳定。国际市场游戏收入下降1%至人民币107亿元,本土市场游戏收入下降1%至人民币318亿元。社交网络收入增长1%至人民币292亿元。
网络广告业务2022年第二季的收入同比下降18%至人民币186亿元,反映了互联网服务、教育及金融领域需求明显疲软。社交及其他广告收入下降17%至人民币161亿元,乃由于广告需求疲软、广告竞投量低迷,使得eCPM下滑。媒体广告收入下降25%至人民币25亿元,此乃由于腾讯视频及腾讯新闻的广告收入下滑所致。
金融科技及企业服务业务2022年第二季的收入同比增长1%至人民币422亿元。腾讯表示,金融科技服务收入同比增速较上季放缓,乃由于在四月及五月新一轮新冠疫情短暂抑制了商业支付活动。
成本方面,腾讯2022年第二季的收入成本同比增长1%至人民币761亿元。其中,增值服务业务的收入成本同比增长4%至人民币354亿元;网络广告业务的收入成本同比下降5%至人民币110亿元;金融科技及企业服务业务的收入成本同比下降1%至人民币281亿元。
销售及市场推广开支同比下降21%至人民币79亿元,以收入百分比计,销售及市场推广开支由2021年第二季的7%下降至2022年第二季的6%。一般及行政开支同比增长16%至人民币262亿元,受研发开支、雇员成本及办公开支增加,以及去年完成的收购带来的开支所致。
分占联营公司及合营公司亏损人民币45亿元,而2021年第二季分占亏损人民币39亿元。非国际财务报告准则分占联营公司及合营公司亏损人民币10亿元,而2021年第二季非国际财务报告准则分占亏损人民币4亿元。该项变动主要反映京东集团不再作为一间联营公司的影响。
2022年第二季,公司权益持有人应占盈利同比下降56%至人民币186亿元,而一季度净利润234亿元同比下滑51%。2022年第二季,非国际财务报告准则公司权益持有人应占盈利下降17%至人民币281亿元,反映上述收入及开支同比变动的影响。
员工方面,截至2022年6月30日,腾讯集团共有雇员110,715名,相较一季度末减少5498名,上年同期为94,182名;2022年上半年的总酬金成本为人民币567.79亿元,上年同期为人民币443.88亿元。以此计算,腾讯员工2022年上半年平均月薪为8.55万元,上年同期为7.86万元,增幅约8.8%。
腾讯表示,“在第二季期间,我们主动退出非核心业务,收紧营销开支,削减运营费用,使我们在收入承压的情况下实现非国际财务报告准则盈利环比增长。展望未来,我们将聚焦于提升业务效率并增加新的收入来源,包括于广受欢迎的视频号中推出信息流广告,同时持续通过研发推动创新。我们约半数的收入来源于金融科技及企业服务与网络广告,这些业务直接助力并得益于整体经济活动,中国经济的增长将为我们带来收入增长机会。”
截止8月17日港股收盘,腾讯控股收于303.20港元/股,涨幅为0.07%,总市值约2.916万亿港元
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IT之家 8 月 17 日消息,腾讯控股今日发布 2022 年度第二季度财报。财报显示,该公司第二季度营收 1340 亿元,同比下滑 3%;净利润 186 亿元,同比下滑 56%,非国际财务报告准则下,净利润 281 亿元,同比下滑 17%。
财报显示,截至 2022 年 6 月 30 日,微信及 WeChat 月活跃用户 12.99 亿,同比增长 3.8%。截至 2022 年 6 月 30 日,QQ 移动终端月活账户数 5.69 亿,同比下滑 3.8%。
财报显示,腾讯 2022 年第二季度增值服务业务收入为人民币 717 亿元,相较 2021 年第二季度总体保持稳定。本土市场游戏收入下滑 1% 至人民币 318 亿元。由于国际游戏行业开始消化后疫情时代的影响,国际市场游戏收入下滑 1% 至人民币 107 亿元。
财报显示,截至 2022 年 6 月 30 日,腾讯收费增值服务注册账户数 2.35 亿,同比增长 2.3%。腾讯视频付费会员数达 1.22 亿,音乐方面,付费会员数达 8300 万。
财报显示,腾讯 2022 年第二季度金融科技及企业服务业务收入同比增长 1% 至人民币 422 亿元。金融科技服务收入同比增速较上季放缓,乃由于在四月及五月新一轮新冠疫情短暂抑制了商业支付活动。
财报显示,截至 2022 年 6 月 30 日,集团共 110715 名雇员,去年同期为 94182 名;而今年截至 6 月 30 日的 6 个月内,薪酬总成本 567.79 亿元,去年同期为 443.88 亿元。据估计,2022 年上半年,腾讯员工平均月薪为 85473.21 元。
财报显示,腾讯 2022 年第二季度社交网络收入增长 1% 至人民币 292 亿元,反映了该公司视频号直播服务及数字内容订购服务的收入增长,而音乐直播及游戏直播的收入减少。
财报显示,腾讯 2022 年第二季度网络广告业务收入同比下滑 18% 至人民币 186 亿元,反映了互联网服务、教育及金融领域需求明显疲软。广告业务于四月及五月受冲击较大,部分被腾讯合并搜狗所带来的广告收入所抵销。社交及其他广告收入下降 17% 至人民币 161 亿元。媒体广告收入下降 25% 至人民币 25 亿元,此乃由于腾讯视频及腾讯新闻的广告收入下滑所致。
财报显示,腾讯 2022 年第二季度研发投入 150.1 亿元,同比增长 17%。
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【大河财立方消息】8月17日,腾讯控股发布2022年度第二季度财报。财报显示,腾讯二季度净利润186亿元人民币,同比下滑56%;二季度营收1340亿元人民币,同比下滑3%。
通讯社交方面,二季度微信及WeChat的月活跃帐户13.0亿,同比增长3.9%。QQ智能终端月活跃帐户5.7亿,同比下滑3.8%。
数字内容方面,二季度收费增值服务会员数2.35亿,同比增长2%,其中,腾讯视频付费会员达1.22亿,腾讯音乐付费会员数同比增长至8300万。
游戏市场方面,二季度国际市场游戏收入107亿元,同比下降1%。本土市场游戏收入318亿元,同比下降1%。
实习编辑:徐喜琳 | 审核:李震 | 总监:万军伟
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凤凰网科技讯 8月17日消息,腾讯控股发布2022年度第二季度财报。财报显示,该公司第二季度营收1340亿元,同比下滑3%;净利润186亿元,同比下滑56%,非国际财务报告准则下,净利润281亿元,同比下滑17%。
财报显示,截至2022年6月30日,微信及WeChat月活跃用户12.99亿,同比增长3.8%。
值得注意的是,腾讯在财报中提到,第二季期间,我们主动退出非核心业务,收紧营销开支,削减运营费用,使我们在收入承压的情况下实现非国际财务报告准则盈利环比增长。
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来源:新浪港股
8月17日消息,腾讯控股今日发布2022年度第二季度财报。财报显示,该公司第二季度营收1340亿元,同比下滑3%;净利润186亿元,同比下滑56%,非国际财务报告准则下,净利润281亿元,同比下滑17%。
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8月17日盘后,腾讯发布2022年度第二季度财报。
财报显示,腾讯第二季度营收1340亿元,同比下滑3%;净利润186亿元,同比下滑56%,非国际财务报告准则下,净利润281亿元,同比下滑17%。
腾讯表示,第二季度期间,我们主动退出非核心业务,收紧营销开支,削减运营费用。展望未来,我们将聚焦于提升业务效率并增加新的收入来源,包括于视频号中推出信息流广告,同时持续通过研发推动创新。我们约半数的收入来源于金融科技及企业服务与网络广告。
值得一提的是,腾讯的游戏业务收入陷入负增长。第二季度,腾讯的国际市场游戏收入下降1%至人民币107亿元,本土市场游戏收入下降1%至人民币318亿元,其中《王者荣耀》、《天涯明月刀手游》及《英雄联盟》收入下滑。
同时,广告业务收入也在下滑。第二季度,腾讯的网络广告业务收入同比下降18%至186亿元。其中社交及其他广告收入下降17%至人民币161亿元,乃由于广告需求疲软、广告竞投量低迷,使得eCPM下滑。媒体广告收入下降25%至人民币25亿元,此乃由于腾讯视频及腾讯新闻的广告收入下滑所致。
此外,腾讯还披露了视频号的相关数据。视频号的总用户使用时长超过了朋友圈总用户使用时长的80%。视频号总视频播放量同比增长超过200%,基于人工智能推荐的视频播放量同比增长超过400%,日活跃创作者数和日均视频上传量同比增长超过100%。
值得注意的是,腾讯2022年上半年的的总酬金成本为567.79亿元,同比增长27.91%。截至6月30日,腾讯的雇员数量为110715名,同比增长17.55%。以此估算,腾讯上半年员工平均月薪85473元,而2021年同期为78550元,同比增长8.8%。但一季度的数据显示,截至2022年3月31日,腾讯拥有116213名员工。这意味着,二季度的三个月内,腾讯员工减少了5498名。(文 |《财经天下》周刊 郑浩钧)
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8月17日,腾讯控股披露2022年二季度财报,第二季度公司实现营收1340.34亿元,同比下降3%。实现净利润186.19亿元,同比下降56%。
其中,从细分数据来看,腾讯二季度网络广告业务收入同比下降18%至186亿元,金融科技及企业服务业务同比增长1%至422亿元,收入占比32%,成为公司重要业绩支柱。二季度微信月活用户同比增长3.8%至12.99亿。
虽然机构对腾讯净利下滑已有预判,但公司当前披露数据仍略低于市场预期。此前,多家券商机构对腾讯二季度的营收普遍预测在1300亿元左右,净利润普遍预测在250亿元左右。
结合公司历史业绩来看,腾讯营收增速在2020年达到顶峰之后开始出现下滑,净利润自2021年第三季度同比下滑2%后持续扩大,2021年第四季度同比下滑25%,今年一季度,该项数据同比下降幅度达34%,当前二季度腾讯净利下滑幅度进一步扩大至56%。从业绩角度来看,公司经营尚无企稳迹象。
截至8月17日发稿,腾讯控股股价报303.200元,上涨0.07%。
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8月17日,腾讯发布二季度财报显示,今年二季度营收1340亿元,同比下滑3%;净利润186亿元,同比下滑56%;非国际财务报告准则下,经调整后净利润281亿元,同比下滑17%。(澎湃新闻记者 范佳来)
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【TechWeb】8月17日消息,腾讯发布2022年度第二季度财报。财报显示,腾讯第二季度营收1340亿元,同比下滑3%;净利润186亿元,同比下滑56%,非国际财务报告准则下,净利润281亿元,同比下滑17%。营收构成方面,第二季度,腾讯增值服务营收717亿元。其中,游戏业务总营收425亿元,国际市场游戏收入同比下降1%至107亿元,国内市场游戏收入同比下降1%至318亿元;社交网络收入同比增长1%至292亿元。腾讯第二大营收来源金融科技及企业服务业务二季度营收422亿元,同比增长1%。金融科技服务收入同比增速较上季放缓,乃由于在四月及五月新一轮新冠疫情短暂抑制了商业支付活动。企业服务收入同比略有下降,反映了积极致力于缩减亏损项目。第二季度网络广告业务收入同比下滑18%至186亿元,反映了互联网服务、教育及金融领域需求明显疲软。社交及其他广告收入下降17%至人民币161亿元。媒体广告收入下降25%至人民币25亿元,此乃由于腾讯视频及腾讯新闻的广告收入下滑所致。
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来源:第一财经
原标题:腾讯控股第二季度净利润186亿元,同比下降56%
8月17日,腾讯控股发布财报,第二季度营收1340亿元人民币,去年同期1382.59亿元人民币;第二季度净利润186亿元人民币,去年同期425.87亿元人民币,同比下降56%。
用户数据方面,据公告,微信二季度月活用户继续保持增长至12.99亿,2021年微信生态衍生的就业机会达到4618万个,同比增长25.4%。
在游戏业务板块,腾讯游戏收入达425亿元,其中本土市场与国际市场游戏收入分别为318亿元和107亿元人民币。腾讯在财报中表示,《王者荣耀》与《和平精英》为全行业总使用时长最高的两款游戏,其各自的成年用户总使用时长同比均有所增长。
研发投入方面,腾讯二季度研发投入达150.1亿元,同比增长17%。2019年以来,腾讯在研发上的投入已经累计超过1516亿元。腾讯核心自研技术不断向外输出,共开源超过160个项目;截至2022年6月30日,腾讯在全球主要国家和地区专利申请公开总数超过5.7万件,专利授权数量超过2.7万件,其中,发明专利占比超过90%。
金融科技方面,公告称,新一轮新冠疫情短暂抑制了商业支付活动。商业支付金额于2022年4月放缓至低个位数同比增长,但同比增速于2022年6月恢复至百分之十几。
云及其他企业服务方面,公告称,由于公司优化收入结构并降低成本,企业服务毛利率环比提升。PaaS方面,TDSQL数据库收入同比增长超过30%,占2022年第二季云服务收入超过5%。
盘面上,腾讯控股尾盘直线拉升翻红,报303.2港元。
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