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  • 标题: B站去年给UP主分了91亿
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  • 去年亏了75亿,B站给Up主分了91亿!
    作者:中国基金报
    发布时间:2023-03-02 22:50
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    中国基金报记者 姚波

    高企的内容和流量成本下,尽管营收增长,哔哩哔哩(下称B站)的亏损再度扩大。

    最新公布的2022年度业绩显示,B站2022年营收219亿元人民币,较2021年增长约13%,净亏损为75亿元人民币,较2021年68亿元扩大约10%。

    B站的活跃度仍在增加,月度活跃用户达3.26亿,每天有9280万用户刷96分钟,观看了39亿视频。但是,增收减亏仍是B站当下最重要的任务之一。公司预期今年营收保持温和增长,亏损收窄, 2024年有望盈亏平衡。

    营收构成

    公司2022年的营收中,B站多数业务保持了正增长:增值服务营业额为人民币87亿元,较2021年增加26%,增速最快占比也最大;广告营业额为人民币51亿元,同比增12%;电商及其他营业额为31亿元,较2021年增加9%;仅有移动游戏营业额下滑至50亿元,同比减1%。

    受到疫情及宏观环境影响,B站去年营收的表现并不算差。不过,拖累利润的却是运营B站的高企成本。

    财报显示,2022年B站的营业成本高达180亿元,同比增长18%,B站表示主要由于收入分成及内容成本增加所致。其中,收入分成主要是在直播和广告业务中给Up主的激励/分成,达到91亿元人民币,同样增长18%。

    经营开支中,除了销售及营销开支缩减15%至49亿元外,一般及行政开支、研发开支仍有增加。其中,一般及行政开始增长37%至25亿元;研发开支中,服务器及设备折旧合计等开支增长68%至48亿元人民币。

    高企的内容成本、收入分成及研发支出,抵消了B站2022年营收的温和增长,导致了亏损程度扩大。不过,从季度数据看,公司亏损程度有所收窄,毛利率也有提升。四季度B站营收61亿元,同比略增6%,净亏损15亿元,同比收窄29%。

    公司对2023年全年净营业额进行了展望,预计将达到人民币240亿元至260亿元人民币,较2022年增加10%至19%;亏损预期收窄,2024年达到盈亏平衡。

    流量增长

    盈利之路漫漫,但在互联网流量红利见顶、视频赛道竞争日益加剧,尤其是去年缩减营销开支的背景下,B站用户仍保持了相当程度的增长。

    截至2022年四季度,B站日均活跃(日活)用户达到9280万,同比大增29%,月度活跃(月活)用户也达到3.26亿,同比增加20%。关系到增值服务收入的付费用户也达到2810万,同比增加了15%。

    此外,反映用户粘性的观看时长也有增长。数据显示,四季度用户日均使用时长达96分钟,推动用户在B站的总使用时长同比增长51%。四季度的日均视频播放量达到39亿,同比增长77%。

    在电话会上,被问及今年经济回暖下公司的发展策略时,B站董事长及CEO陈睿表示,从去年开始,互联网公司开始关注更有质量的增长,更多关注现金和利润的增长,2023公司的关注点仍是增收减亏及日活用户的增长。作为一项长期策略,经济回暖的环境则会帮助B站更好地执行这一策略。

    陈睿表示,B站业务会更聚焦,更关注提升毛利增长和减亏,相较于月活用户,更关注日活用户增长、日活用户在月活用户中占比及其商业价值的增长。

    不管何种发展策略,陈睿指出,B站的社区和内容生态是其底气。B站成立14年来,经历了三个互联网周期,即PC、移动互联网及正在到来的AI生成时代,但社区及高质量内容及用户所带来的价值,是B站穿越周期的关键。

    编辑:舰长

    审核:许闻

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  • B站去年给Up主分了91亿
    作者:鞭牛士
    发布时间:2023-03-03 09:01
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    鞭牛士 3月3日消息,据中国基金报报道,高企的内容和流量成本下,尽管营收增长,哔哩哔哩的亏损再度扩大。

    最新公布的2022年度业绩显示,B站2022年营收219亿元人民币,较2021年增长约13%,净亏损为75亿元人民币,较2021年68亿元扩大约10%。

    财报显示,2022年B站的营业成本高达180亿元,同比增长18%,B站表示主要由于收入分成及内容成本增加所致。其中,收入分成主要是在直播和广告业务中给Up主的激励/分成,达到91亿元人民币,同样增长18%。

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  • 慢下来的B站:一年亏损75亿、遣散费3亿
    作者:第一财经
    发布时间:2023-03-03 08:48
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    曾经高速增长的B站慢下来了。

    3月2日, B站公布了截至第四季度和全年未经审计的财务报告。2022财年B站总营收219亿元,同比增长13%,其中第四季度营收达 61.4亿元,同比增长6%。这是B站近年来营收增速的新低。

    2022年B站净亏损为75亿元,同比扩大10%;第四季度净亏损为15亿元,同比缩窄29%。B站降本增效的战略初见成效,虽然还在亏损,但幅度已经有所收窄。

    四季度B站月活跃用户数同比增长20%,达3.26亿。但若从环比来看,B站月活跃用户数较三季度少了近700万,这也是近年来首次。

    2022年B站几度传出裁员的消息,这次财报中披露的一个数据提到,B站2022年一般及行政开支同比增加了37%,其中与优化组织相关的遣散费为3.4亿元。

    “从去年开始,整个互联网行业的发展进入了一个新的阶段。每家公司都会关注更有质量的增长,关注利润和现金流。对于B站来说,今年我们的关注点会是增收减亏和追求健康的用户增长。”B站董事长兼首席执行官陈睿表示,在今年会更关注提升毛利率、降低亏损。

    此外,对于当前大热的AIGC,陈睿也在电话会上回应认为,对于B站这样的内容平台来说,AIGC能有很大的助力,包括对B站的搜索体验的提升、对创作者的效率的提高,另外在虚拟UP主方面,可以让虚拟形象更人性化。

    在财报发布后,B站美股持续拉升,截至收盘涨9.66%,报21.57美元/股,总市值88.42亿美元。

    慢下来的B站

    自2018年上市以来,B站的营收增速一直维持在60%以上的水平,在2022年,首次来到了13%的位置上,四季度更是创下6%的增长新低。

    B站的营收由增值服务、游戏、广告、电商及其他四个业务构成。其中,增值服务和广告在2022年以前一直维持着高速增长,但今年增速创下新低,而游戏业务甚至下滑了1%至50亿元,导致整体营收增速放缓。

    在曾经,游戏业务一度是B站的营收主力,占到了八成以上,但四季度已接近垫底。游戏是B站四大业务中2022年唯一下滑的板块,而在四季度,B站的游戏业务营收甚至同比下降了12%至11亿元,已经和电商业务营收持平。

    不过今年整体游戏市场遇冷。此前游戏产业年会上发布的《2022年中国游戏产业报告》报告显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比下降10.33%。游戏用户规模6.64亿,同比下降0.33%。游戏产业发展已进入存量市场时代。

    财报电话会上,陈睿认为,游戏市场进入一个新的阶段,版号只是其中一个原因,更大的原因是移动用户红利逐渐消退,玩家对于游戏品质的要求越来越成熟,直接带来的一个影响是游戏开发成本的提升以及新游戏成功率的下降。

    “在有用户红利的时候,只要把游戏内容做好就一定能挣钱。但是当游戏行业变成存量市场的时候,能够挣钱的游戏就只剩两种。第一种是头部的超级游戏,第二是在垂类里成为头部。”陈睿说。

    在2022年11月初, B站调整了关于游戏业务汇报线,陈睿亲自听取游戏业务的汇报,目的是进一步加强游戏业务,落实公司“自研精品、全球发行”的游戏业务战略。

    业界认为,B站面临正向盈利压力,游戏或成为抓手。游戏产业分析师张书乐对第一财经表示,盈利场景受限的B站,想要活下去、拓宽二次元,都需要游戏输血,一把手主抓就说明了B站的急迫感。

    在此次电话会上,对于游戏策略,陈睿表示未来B站会更坚定地执行“自研精品全球发行”的战略,这也是在游戏的下一个行业周期必须要做的事,只有全球发行才能够去抵消更高的游戏开发成本,获取更好的利润。

    在品类方面,无论是自研还是代理,B站未来会更聚焦在擅长的如二次元卡牌这样的领域,把更多的精力投入到成功率最高的项目上。

    陈睿提到,今年版号政策应该会常态化,这对于B站的游戏业务是利好,对于游戏联运业务和游戏广告业务也是利好。他透露,在今年二季度,B站会有两款自研游戏上线。

    除了游戏业务面临的问题,B站广告业务也在放缓,四季度首次下降至15亿元,全年广告营收为51亿元,同比增加12%。

    “2022年广告市场并不是很好,增速是小个位数的增长,”B站副董事长兼首席运营官李旎在电话会上表示,2023年广告主开始恢复信心,预计整个行业整体有机会达到两位数的增速,“但是广告主还是会比以往更谨慎,也更关注投放的整体有效性。”

    此外,此次用户增长的乏力也让市场有所担忧,B站是否能如期实现“2023年末4亿用户的目标”,在上季度B站宣布在减亏诉求下更注重追求用户质量。

    陈睿在财报中表示,B站日均活跃用户数高速增长,“我们关注用户的高质量增长,第四季度社区日均活跃用户比例从去年同期的26.6%增长至28.5%,反映了用户粘性的进一步提升。”

    就月活数来看,此次整体同比增长了20%至3.26亿人,但四季度用户环比流失近700万,是近年来的首次。

    不过,受《三体》等热门内容驱动,四季度大会员数量达2140万,环比增加了100万用户。

    亏损75亿花在哪?

    B站的降本增效初见成效,2022年B站净亏损75亿元,同比扩大10%。而在2019至2021年,B站的亏损增长幅度一直维持在1倍以上。

    这些年来,B站还未实现正向盈利,在2021年财报电话会议中,管理层第一次给出盈利时间表——将在2024年实现non GAAP盈亏平衡。陈睿曾表示,2022年公司的战略重心将侧重于加速商业化进程,并进一步降本增效。

    在此前B站曾因亏损太多而一度冲上热搜,有网友发出疑问,“那么多博主,那么多用户,那么多广告,钱都去哪里了?怎么还能亏这么多? ”

    从2022年财报来看,B站的销售及营销开支有所减少,花费主要在营业成本,尤其是91亿元的up主分成,此外还有遣散费和研发支出有所增长。

    2022年B站的营业成本高达180亿元,同比增长18%,尤其其中的收入分成成本较高,达到91亿元。收入分成主要是在直播和广告业务中给Up主的激励/分成,也就是说约91亿营收都分给了up主。

    此外,裁员补偿金也有不少的支出。2022年B站几度传出裁员消息,12月,多位实名认证的B站员工在职场社交平台脉脉发文表示,B站正在进行人员优化,主要涉及直播、漫画、主站等业务。

    针对裁员消息,B站相关负责人此前对第一财经表示,近期部分业务有调整,因此伴随人员调整,无大规模裁员。

    从此次财报披露的数据看,人员调整导致B站一般及行政开支同比增加37%至25亿元,财报提及“此增加主要是由于2022年与优化组织相关的遣散费 3.4亿元所致 ” 。此外,B站2022年研发开支同比增加68%至48亿元,主要是由于终止若干游戏项目的开支5.3亿元以及服务器及设备折旧开支增加。

    业界认为,对于持续亏损的B站来说,毛利率较高的游戏业务是重中之重。“盈利场景受限的B站,想要活下去、拓宽二次元,都需要游戏输血。”张书乐此前对第一财经表示,二次元衍生游戏,才是B站破壁的方向,发力游戏能实现盈亏平衡,这也是陈睿接手游戏业务的原因。

    海豚投研分析认为,B站的业务繁多,主流的变现模式游戏、广告、直播、长视频都做。但同行的经验也证明了,除了游戏和广告外,其他业务天然毛利率就很低,极其容易吃力不讨好。而高毛利率的游戏和广告,分别支撑着B站过去和未来的估值。

    在财报中,B站对2023年全年净营业额进行了展望,预计将达到240亿元至260亿元之间,较2022年增加10%至19%;亏损预期收窄,2024年达到盈亏平衡。

    海豚投研认为这一全年指引偏保守,“变现是目前B站的核心问题,公司对2023年的收入指引比市场一致预期要弱,同比只有14%的增长。今年不仅有宏观环境修复的预期,并且B站的Story Mode也是一个理应在今年广告主预算明显变宽松的时期大放异彩的板块,但似乎管理层的展望很谨慎。”

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  • B站回答2022:219亿元营收难止亏损,高毛利的直播开始补位
    作者:界面新闻
    发布时间:2023-03-02 22:32
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    界面新闻记者 | 佘晓晨界面新闻编辑 | 1

    北京时间3月2日,哔哩哔哩(NASDAQ: BILI,HKEX:9626;以下简称“B站”)公布了截至2022年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。

    财报显示,2022财年B站总营收同比增长13%,达219亿元;全年净亏损为75亿元,同比扩大10%。第四季度,公司营收达61.4亿元,同比增长6%;净亏损同比缩窄29%为15亿元。

    四季度B站日均活跃用户数达9280万,同比增长29%;月均活跃用户数同比增长20%,达3.26亿。

    B站表示,2022年公司采取了一系列措施,主动管理债务、改善资产负债表。今年会持续加速商业化、提升毛利率、缩窄亏损,实现2024年非美国会计通用准则(Non-GAAP)盈亏平衡。

    从第四季度和全年的数据来看,B站的营收增长明显放缓。尽管四季度有了亏损收窄的好结果,但广告和游戏业务难以稳定增长。在更加重视毛利率的2023年,过去一年增长势头明显的直播或将被寄予厚望。

    月活依然优秀,营收增长辉煌不再

    用户数据和内容播放上,第四季度的B站依旧交出不错的成绩单。其日均视频播放量达39亿次,同比增长77%,其中Story-Mode竖屏视频日均播放量同比增长175%。用户日均使用时长达96分钟,总使用时长同比增长51%。月均互动数同比增长35%,达136亿次。

    截至四季度末,通过100道社区考试答题的正式会员数量同比增长34%,达1.95亿人,正式会员第12个月的留存率稳定在80%以上。

    四季度B站月均活跃UP主达380万,同比增长25%;月均投稿量达1760万,同比增长62%。超过130万名UP主通过多种渠道在B站获得收入,同比增长64%。本季度B站大会员数达2140万,环比增长近100万。

    但B站在该季度营收增长明显放缓,同比增长仅6%。其中,游戏和广告业务分别同比减少12%和6%。公司在财报中解释称,游戏业务的减少主要是由于第四季度缺少新游戏的推出;广告方面,B站称第四季度效果类广告收入同比增长超50%,但未在财报中披露广告业务营收减少的具体原因。

    关于效果广告,B站表示,Story-Mode竖屏视频所带来的新广告场景以及高效的效果转化组件,促进了收入提升。

    增值服务业务和电商业务在第四季度实现了同比增长。其中,增值服务业务收入达23.5亿元,同比增长24%。

    放眼2022全年,B站总营收达219亿元,同比增长13%,2021年这一数字是62%。增值服务和广告则是B站去年营收增长的主要动力,分别同比增长26%和12%。

    B站游戏业务去年营收达50亿元。而在今年上半年,B站将发行《斯露德》和《依露希尔:星晓》2款自研游戏,并会在国内外发行6款代理游戏。随着国内游戏版号审批逐步恢复,游戏业务发展将迎来更多机遇。B站高管在财报电话会中称,预计在2023年推出更多自研游戏。

    不过,得益于四季度市场和销售费用同比缩减28%,本季度B站实现亏损收窄。

    直播“补位”,削减低毛利业务

    第四季度,游戏、广告业务、增值服务业务和电商及其他业务在总营收的占比分别为19%、25%、38%和18%。增值服务已经成为B站的现金牛。月均活跃主播数同比增长70%,直播业务月均付费用户数同比增长超40%。

    财报电话会上,B站董事长兼CEO陈睿表示,2023年会更关注提升毛利率,降低亏损。基于此,B站正在采取措施削减那些低利润的业务。

    在游戏业务疲软之时,高毛利的增值服务开始“补位”。B站在财报中披露,2022年增值服务业务收入达87.2亿元,同比增长26%。公司还特别披露了直播业务的数据:全年收入同比增长超30%。公司进一步推进直播与视频生态一体化运营,鼓励更多UP主成为主播,提高了直播在站内的渗透率,将更多用户转化为直播付费用户。

    B站表示,未来直播业务的发展将持续驱动B站的收入增长。随着直播收入分成结构的持续优化,直播业务的毛利率将进一步提升。第四季度,B站毛利率环比提升2.1个百分点达20.3%。

    陈睿强调:“面对去年宏观环境带来的挑战,我们主动调整战略以适应市场变化,专注提升公司经营能力,持续降本增效,加速商业化进程。2023年,在推动社区健康成长的同时,我们将更加聚焦核心业务,严格控制成本,继续向盈亏平衡的目标迈进。”

    第四季度,公司以总现金成本4.2亿美元的对价,回购并注销了票面价值总额约5.5亿美元的可转债。2023年1月,B站完成了4.1亿美元的新股发行计划,其中3.3亿美元用于回购票面价值总额3.8亿美元的可转债,剩余款项用于补充公司的现金储备。

    截至2022年12月31日,公司持有现金及现金等价物、定期存款和短期投资总额196亿元人民币。

    财报中,B站对2023年全年收入进行了展望,预计在240亿元至260亿元之间。截至3月2日港股收盘,B站跌7.77%,报收153.1港元。

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  • B站去年营收219亿元:四季度亏损收窄,直播和广告成增长动力
    作者:新京报
    发布时间:2023-03-02 21:16
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    新京报贝壳财经讯(记者白金蕾)北京时间3月2日,哔哩哔哩(NASDAQ: BILI,HKEX:9626;下称:B站)公布了截至2022年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。财报显示,2022财年B站总营收同比增长13%,达219亿元(人民币,下同);净亏损为75亿元,去年为68亿元。

    具体到2022年第四季度,B站营收达61亿元,同比增长6%;净亏损为15亿元,比上年同期的21亿元减少29%,亏损明显收窄。B站也在不断提升公司经营效率,第四季度,B站市场及销售费用同比降低28%,净亏损同比缩窄29%。

    运营数据方面,第四季度B站日均活跃用户达9280万,同比增长29%。用户日均使用时长达96分钟,用户总使用时长同比增长51%。

    增值服务、广告、游戏、电商及其他是B站的四大主营业务。其中增值服务和广告是B站营收增长的主要动力,收入分别同比增长26%和12%;游戏业务受版号等影响,仍处在下行通道,全年及四季度均出现下降。

    2022年,增值服务业务收入达87.2亿元,同比增长26%;其中直播业务全年收入同比增长超30%。四季度,增值服务业务收入达23.5亿元,同比增长24%。2022年,B站进一步增强直播与视频生态一体化运营,鼓励更多UP主(B站的创作者)成为主播,将更多用户转化为直播付费用户。第四季度,月均活跃主播数同比增长70%,直播业务月均付费用户数同比增长超40%。

    尽管2022年的广告市场环境充满挑战,B站广告业务的市场份额仍在提升。2022年,B站全年广告收入达51亿元,同比增长12%。第四季度广告收入达15.1亿元,效果类广告收入同比增长超50%。Story-Mode(故事模式)的竖屏视频所带来的新广告场景,为效果广告收入提升带来了新动力。

    2022年,B站游戏业务营收达50亿元,同比下降1%;第四季度游戏业务营收为11.5亿元,同比下降12%。财报称,今年上半年,B站将发行《斯露德》和《依露希尔:星晓》2款自研游戏以及在国内外发行6款代理游戏,随着国内游戏版号审批逐步恢复,游戏业务发展将迎来更多机遇。

    2022年,B站电商及其他业务收入31亿元,同比增加9%;第四季度电商及其他业务收入11亿元,同比增加13%。这主要是来源于电竞赛事版权的转授权增加。

    2022年,B站还采取了一系列措施,主动管理债务、改善资产负债表。第四季度,B站总现金成本4.2亿美元的对价,回购并注销了票面价值总额约5.5亿美元的可转债。2023年1月,B站完成了4.1亿美元的新股发行计划,其中3.3亿美元用于回购票面价值总额3.8亿美元的可转债,剩余款项用于补充公司的现金储备。

    截至2022年12月31日,公司持有现金及现金等价物、定期存款和短期投资总额196亿元。

    财报中,B站表示,经过2022年的调整将更加聚焦于核心业务发展,提高公司效率。今年,B站会持续加速商业化、提升毛利率、缩窄亏损,实现2024年非美国会计通用准则(Non-GAAP)盈亏平衡。B站对2023年全年收入进行了展望,预计在240亿元至260亿元之间。

    B站董事长兼首席执行官陈睿总结称:“第四季度,我们实现了日均活跃用户数高速增长,同时毛利率进一步提升至20.3%,并显著收窄亏损。我们关注用户的高质量增长,第四季度社区日均活跃用户比例从去年同期的26.6%增长至28.5%,反映了用户黏性的进一步提升。面对去年宏观环境带来的挑战,我们主动调整战略以适应市场变化,专注提升公司经营能力,持续降本增效,加速商业化进程。2023年,在推动社区健康成长的同时,我们将更加聚焦核心业务,严格控制成本,继续向盈亏平衡的目标迈进。”

    编辑 徐超

    校对 卢茜

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  • 早财经丨特斯拉市值蒸发2600亿;刘鹤释放重要信号;俞敏洪称不喜欢《狂飙》,里面民营企业家没好人;海南椰树招聘火了:有贡献奖1000万别墅
    作者:每日经济新闻
    发布时间:2023-03-03 06:12
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    NO.1 市场消息

    北京时间3月3日凌晨,美股三大指数集体收涨,道指涨1.05%,标普500指数涨0.76%,纳指涨0.73%。SilverGate收跌近58%,创该公司美国IPO以来最大单日跌幅。特斯拉盘初跌幅一度达8.3%,创1月3日以来最大盘中跌幅,收盘跌幅收窄至5.85%,市值蒸发275.57亿美元(约合2600亿元人民币),创1个月收盘新低。大型科技股多数上涨,谷歌、微软涨超1%;脸书、苹果小幅上涨;亚马逊、奈飞小幅下跌。热门中概股普涨,哔哩哔哩涨超9%,纳斯达克中国金龙指数涨2.66%。爱奇艺涨超8%,小鹏汽车、拼多多涨超5%,网易、富途控股、百度涨超4%,理想汽车涨超3%,蔚来、京东、满帮、腾讯音乐涨超2%,微博涨超1%。中国铝业跌超4%,阿里巴巴、唯品会小幅下跌。

    消息面,美国上周首次申领失业救济人数为19万人,预估为19.5万人,前值19.2万人。

    美联储理事沃勒表示,数据显示,劳动力市场非但没有放松,反而在收紧。如果通胀并未缓和,那么就需要继续加息。近期数据的强劲可能是暂时的。

    国际原油期货结算价小幅上涨。WTI 4月原油期货收涨0.47美元,涨幅0.60%,报78.16美元/桶。布伦特4月原油期货收涨0.44美元,涨幅0.52%,报84.75美元/桶。

    COMEX 4月黄金期货结算价收跌0.27%,结束之前连续三个交易日上涨的趋势,报1840.5美元/盎司。

    在岸人民币兑美元北京时间03:00收报6.9193,较上一交易日夜盘收盘跌464点。离岸人民币(CNH)兑美元北京时间05:59报6.9210元,较周三纽约尾盘跌426点,盘中整体交投于6.8704-6.9338元区间

    欧洲主要股指集体收涨,德国DAX30指数涨0.15%,英国富时100指数涨0.4%,法国CAC40指数涨0.69%,欧洲斯托克50指数涨0.6%。

    NO.2 国务院副总理刘鹤2日在北京调研集成电路企业发展并主持召开座谈会。刘鹤强调,发展集成电路产业必须发挥新型举国体制优势,用好政府和市场两方面力量。政府要制定符合国情和新形势的集成电路产业政策,帮助企业协调和解决困难,在市场失灵的领域发挥好组织作用,引导长期投资,对国内人才给予一视同仁的优惠政策,对外籍专家给予真正的国民待遇,帮助企业加快引进和培养人才。建立企业为主体的攻关机制,依靠企业家实现集成电路产业的健康发展。必须始终坚持国际合作,扩大开放,坚定维护全球产业链供应链稳定。(新华社)

    NO.3 关注两会

    全国政协十四届一次会议新闻发布会定于3月3日16时30分在人民大会堂一层新闻发布厅举行,大会新闻发言人郭卫民将向中外媒体介绍本次大会有关情况并回答记者提问。(央视新闻)

    十四届全国人大一次会议将于3月4日12时在人民大会堂新闻发布厅举行新闻发布会,由大会发言人就大会议程和人大工作相关问题回答中外记者提问。(中国人大网)

    据南方都市报,全国人大代表、编剧赵冬苓提出,为降低育儿成本,建议对2024年以后出生的孩子免除学费、课本费,直至大学毕业。

    据中新网,全国政协委员、月星集团董事局主席丁佐宏表示,为鼓励年轻人生育,建议研究将生育成本全面纳入社会保障体系。对0-5周岁学前家庭发放育儿补贴,对二孩、三孩家庭实行一次性生育奖励,为多子女家庭二孩及以上的孩子提供教育补贴,对第三个小孩的学前教育、义务教育和大学教育实行全免费政策。此外,加大对二孩三孩家庭父母双方的个税抵扣力度,减轻“养娃”家庭的负担。

    据中国青年报,近日,全国人大代表,广元市苍溪县白驿镇岫云村党支部书记、村委会主任李君在接受记者采访时,建议在小区办托管班,缓解“带娃难”。

    据央广网,近年来,“35岁就业门槛”持续引发热议。全国政协委员、全国总工会办公厅主任吕国泉拟提交提案:“加大反年龄歧视就业立法和执法监督力度,加强对中高龄劳动者就业服务,加速培育人尽其才的劳动力市场,加快建设中高龄劳动者友好社会。”

    据每日经济新闻,全国政协委员、中泰证券总经理冯艺东将提交九份提案,其中在有关北交所未来发展问题上,冯艺东建议,将当前“50万元证券资产”的北交所个人投资者门槛调降至10万元,与创业板保持一致;并随着市场成熟全面取消投资者准入门槛。

    在2023年两会期间,全国政协委员、宁德时代董事长曾毓群将提交多份提案,其中包括参照核电级安全,建立以失效概率为依据的电池储能系统安全分级评估体系,并将该体系纳入到重大项目招标条件,引导电池储能迈向以“核电级安全”为标杆的高质量发展。

    全国政协委员、吉利控股集团董事长李书福准备了三份提案,分别是加快制定、实施商用车碳积分管理办法,完善碳排放管理机制,以及推动轻型多用途货车转型升级,将皮卡划入乘用车,新能源皮卡纳入“双积分”范畴。

    据贝壳财经,全国人大代表、TCL创始人、董事长李东生建议,出台《反网络暴力法》,建立网络暴力黑名单机制与监察执法体系。李东生认为,目前网暴现象之所以屡禁不止、无法进入常态化治理阶段,主要由于:一是在法律层面对于网络暴力缺乏精确定义,以及明确的可操作性的司法解释;二是针对网络暴力尚无专项立法;三是网络平台存在追求流量的利益驱动机制。

    NO.4 3月2日,在国新办新闻发布会上,人社部部长王晓萍表示,社保基金运行总体平稳,基金管理不断加强,2022年三项社会保险基金收支规模13.7万亿元,各项社会保险待遇按时足额发放。这些年来养老保险制度改革稳步推进,覆盖范围持续扩大,基金收入持续增加,制度运行总体平稳,有较强的保发放能力;全国社会保障基金规模不断扩大,划转部分国有资本充实社保基金工作已经完成,这两部分基金都是养老金发放资金来源的长远储备,所以我国养老保险基金运行稳健。

    人社部副部长李忠表示,去年年底,个人养老金制度在36个先行城市和地区启动实施,实施3个月以来,参加人数已经达到2817万人。目前每年缴费上限是12000元,以后会适时调整缴费上限。(中国网)

    NO.5 3月2日,在国新办新闻发布会,商务部部长王文涛表示,积极出台新政策措施,指导地方开展新能源汽车下乡活动,优化充电等使用环境,支持新能源汽车的消费;将扩大二手车的流通,推进绿色智能家电下乡和以旧换新,促进家电家居消费;将利用展会平台,多层次、多形式开展招商引资活动;将继续合理缩减外资准入负面清单,加大现代服务业领域的开放力度;今年全面推进中国—东盟自贸区3.0版谈判,将继续推进加入CPTPP和DEPA的进程;将补齐县域商业发展短板,以渠道下沉为主线,推动农村消费进一步恢复和扩大。(中国网)

    NO.6 3月2日下午,国家卫健委医疗应急司组织召开全国流感、诺如病毒感染医疗救治工作视频会议。会议要求各地高度重视流感、诺如病毒感染医疗救治工作,统筹好医疗资源,配齐、配强医院相关科室力量,急诊、发热门诊、肠道门诊要加强应急值守;强化重症预警,关注儿童、老年人、孕妇等高危人群和有基础性疾病的患者。

    3月2日,国家卫健委、国家中医药局综合司发布关于将先诺特韦片/利托那韦片组合包装和氢溴酸氘瑞米德韦片纳入新型冠状病毒感染诊疗方案的通知。先诺特韦片/利托那韦片组合包装和氢溴酸氘瑞米德韦片用于治疗轻、中型新型冠状病毒感染(COVID-19)的成年患者。应在出现症状3天或以内尽快使用。

    NO.7 据媒体报道,美国政府有关部门近日决定向中国台湾地区出售价值约6.19亿美元的军售项目。对此,国台办表示,我们坚决反对美国向中国台湾地区出售武器。敦促美方恪守一个中国原则和中美三个联合公报规定,停止售台武器和美台军事联系,停止在台湾问题上玩火,慎重处理台湾问题。正告民进党当局,企图“以武拒统”“倚美谋独”,注定失败。(央视新闻)

    NO.8 3月2日,据中央纪委国家监委网站消息,原中国保险监督管理委员会江苏监管局党委书记、局长谢宪严重违纪违法,被开除党籍、取消退休待遇。

    据甘肃省纪委监委消息,甘肃省农垦集团有限责任公司原副总经理李宗文严重违纪违法,被开除党籍和公职。

    据贵州省纪委监委消息,贵州省供销合作联社党组成员、理事会副主任张本强涉嫌严重违纪违法,目前正接受纪律审查和监察调查。

    NO.9 2022年11月,在广东潮州,一辆特斯拉在路边停车失败后不断加速,高速狂奔2公里多并连撞多辆车,最终导致2死3伤,引起广泛关注。近日,据红星新闻报道,事故鉴定结果已出。特斯拉相关负责人表示:“目前网络传播的鉴定报告中的车架号与潮州事故车辆的车架号一致。”有交通事故车辆鉴定的业内人士表示,曝光的两页EDR报告并不完整,只能说明:撞击前的5秒内,该车的电门被踩死,车辆未得到有效制动。不能据此得出是驾驶员原因还是车辆问题。据南方都市报,负责该起事故理赔的保险公司工作人员告诉记者,事故鉴定结果已出,但车主不服要求重新鉴定,目前仍在走审批流程,警方尚未出具事故责任认定书。(每经综合)

    NO.10 国际新闻

    3月1日,中国驻美国大使馆提醒中国公民近期谨慎前往美国俄亥俄州东巴勒斯坦市及周边地区。

    据美国政府官网消息,美国加利福尼亚州州长加文·纽森3月1日表示,由于严重的冬季风暴,加州13个县进入紧急状态,包括洛杉矶、阿马多尔、克恩、马德拉、马里波萨、莫诺等。(央视新闻)

    据央视新闻,当地时间3月2日,美国国务卿安东尼·布林肯和俄罗斯外长谢尔盖·拉夫罗夫在二十国集团外长会议期间进行了简短会晤。这是数月来俄美两国首次高级别会晤。据中新网援引美联社报道,一位匿名美国高级官员表示,布林肯利用这次会谈,向拉夫罗夫提出三点:美国会一直支持乌克兰直至危机结束;俄罗斯应该改变暂停履行《新削减战略武器条约》的决定;莫斯科应释放在俄被关押的美国公民韦兰。

    当地时间3月2日,俄罗斯总统普京在一场教育工作者会议上表示,乌方针对俄罗斯布良斯克州平民的袭击为恐怖事件。俄罗斯布良斯克州州长2日表示,乌克兰的侦察小组当天自乌克兰潜入布良斯克州一村庄,并向一辆行驶中的车辆开火,造成司机当场死亡,1名儿童受伤后在医院死亡。(央视新闻)

    据俄罗斯卫星通讯社3月2日报道,芬兰政府正在靠近俄罗斯的东部边境地区修建围栏。俄媒称,此举象征意义大于实际意义,不仅浪费纳税人的钱,而且将进一步损害双方关系。(海外网)

    当地时间3月2日,经越南国会投票表决,武文赏正式当选越南国家主席。(央视新闻)

    当地时间3月2日晚,据希腊消防部门最新消息,2月28日发生的列车相撞事故中的遇难者人数上升至57人。(央视新闻)

    NO.1 新东方(EDU,股价42.64美元,市值72.43亿美元)、俞敏洪:近日,新东方的董事长俞敏洪在“德胜门大讲堂”发表演讲。谈到近期现象级的电视剧《狂飙》,俞敏洪坦言自己不喜欢《狂飙》,“因为里面的民营企业家没一个好人,这肯定不符合事实。希望以后如果再拍有关民营企业家的片子,至少有一大半的民营企业家是好人。”俞敏洪称,如果企业家只想赚钱或投机倒把,最后就会跟电视剧《狂飙》里的高启强一样,一定会出现无穷无尽的后遗症。(每经综合)

    NO.2 OpenAI:当地时间3月1日,OpenAI宣布正式推出面向商业用户的ChatGPT和Whisper语音转文字API模型,并给出了一系列商业伙伴已经上线的案例。OpenAI目前允许第三方开发者通过API将ChatGPT集成到其APP和服务中。而通过新的Whisper API,用户也能以极低的价格转录或翻译音频。OpenAI表示,在去年12月后,公司已经成功将ChatGPT的成本压低了90%。(每日经济新闻)

    NO.3 哔哩哔哩(HK09626,股价153.1港元,市值628亿港元):3月2日,哔哩哔哩公布2022年第四季度和全年未经审计的财务报告。财报显示,2022财年B站总营收同比增长13%,达219亿元,全年净亏损75亿元,同比扩大10%。去年第四季度营收达61.4亿元,同比增长6%,净亏损15亿元,同比缩窄29%。2022年B站的营业成本达180亿元,同比增长18%,B站表示主要由于收入分成及内容成本增加所致,其中,收入分成主要是在直播和广告业务中给Up主的激励/分成,达到91亿元人民币。

    瑞幸(LKNCY,股价32.12美元,市值81.34亿美元):3月2日,瑞幸咖啡发布2022财年第四季度及全年未经审计财务业绩。业绩显示,第四财季总净营收36.95亿元,同比增加51.9%;净利润约5450.1万元,上年同期约9.21亿元。2022财年全年总净营收132.93亿元,同比增长66.9%;净利润约4.88亿元,上年同期约5.79亿元。此外,该公司全年净新开门店超过2100家;截至2022年底,在国内拥有超过8200家门店。

    NO.4 特斯拉(TSLA,股价190.90美元,市值6040亿美元):当地时间3月1日,特斯拉举行公司史上首次投资者日活动,万众瞩目的“宏图篇章3”也揭开神秘面纱。关于电动汽车,特斯拉高管们表示,公司的目标是到2030年每年生产2000万辆电动车。关于新车,特斯拉首席设计师表示,特斯拉的Cybertruck卡车将在今年问世,且Cybertruck和未来所有特斯拉汽车都将转向48伏电力系统,因此铜的用量将下降4倍。此外,特斯拉的下一代平台将减少75%的碳化硅。特斯拉的下一代永磁电机将完全不使用稀土材料,它们将在紧凑高效的工厂里进行建造。(每日经济新闻)

    NO.5 吉利汽车(HK00175,股价10.48港元,市值1054亿港元):3月2日,吉利汽车公告,吉利控股、雷诺、沙特阿美及本公司当日订立意向书,沙特阿美拟以现金投资以获得吉利与雷诺的合资公司股权。吉利控股及本公司作为一方,雷诺作为另一方,预期于建议合资公司馀下股权中各自的持股量将相同。截至本公布日期,订约方之间尚未订立具约束力之最终协议。

    NO.6 理想汽车(HK02015,股价97.75港元,市值2038亿港元):3月2日,理想汽车CEO李想表示,理想汽车的目标是2027年要占据20万元以上乘用车市场35%的份额;2030年要成为全球领先的人工智能企业,对标特斯拉与苹果。李想表示,在经营方面,毛利率是“血液”,对于新能源汽车公司的发展非常重要,毛利率在20%以上才能保障长期健康发展,企业才可以“不怂”。对于降低整车成本,李想表示,换电模式的前景非常可期,尤其如果未来电动车电池可以不卖给消费者,电动车成本可以比燃油车低。(上证报)

    NO.7 法拉第未来(FFIE,股价0.508美元,市值3.50亿美元):3月2日,Faraday Future宣布,董事会任命贾跃亭为Faraday Future Section 16 officer和执行官,贾跃亭、陈雪峰将同时向董事会汇报。贾跃亭将负责公司产品、移动生态系统、I.A.I、以及先进研发技术部门。FFIE董事会主席Adam He表示,恢复公司创始人兼CPUO贾跃亭的前述职务,是董事会认真思考后做出的一个非常正确的决定。(每经综合)

    NO.8 椰树集团:海南椰树集团近日又因一则招生广告冲上了微博热搜,并引发热议。海南椰树集团日前发文称,培养正副总经理学校学员招生,招生本科年薪16.8万,硕士生年薪25.5万,博士生年薪33.6万。毕业后包工作,升任集团副总后年薪108万,有贡献奖励600万海景房,奖励1000万别墅,奖励分红股权。据西部决策网报道,3月2日,海南椰树集团工作人员表示,此次共招50人,培养正副总经理,“录取之后就会安排相应的住房和代步工具”。该工作人员称,公司有考核的条款,不是每个人每个月固定能够拿到那么多钱,只有达到考核标准才能拿到。(每经综合)

    NO.9 陕西金叶(SZ000812,股价6.5元,市值50亿元)、比特资产:近日,证监会公布一则行政处罚书显示,比特资产实控人、原执行董事李勇控制17个证券账户,超比例持股及限制期内交易“陕西金叶”,两项违规合计被处罚3050万元。从持股及交易情况来看,李勇控制账户组持股最高达到总股本的7.42%,累计成交额超过10亿元,但长期未履行信披义务。而定期报告数据亦显示,李勇所控制账户曾数次现身于陕西金叶前十大股东名单中。

    NO.10 Meta(META,股价174.53美元,市值4525亿美元):当地时间3月1日,科技媒体The Verge报道称,该媒体获知了脸书母公司Meta在未来四年的元宇宙项目规划,并透露Meta计划于2027年推出代号为Orion的AR眼镜。据报道,Orion已经在公司内部开发近8年,目的是将高质量的虚拟化身的全息图投射到现实世界中,其技术会更加先进,价格也将更加昂贵。Meta对于AR眼镜的目标是,使其最终代替智能手机,用户可以全天候佩戴。(澎湃新闻)

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    3月2日,北向资金净买入7.67亿元。北向资金成交活跃个股榜单中,净买入个股共9只,金额最多的是汇川技术(300124.SZ,收盘价:77.0元),净买入3.686亿元;净卖出个股共11只,金额最多的是隆基绿能(601012.SH,收盘价:43.4元),净卖出6.343亿元。

    3月2日,南向资金净买入73.11亿港元。南向资金成交活跃个股榜单中,净买入个股共8只,金额最多的是腾讯控股(0700.HK,收盘价:362.8港元),净买入5.668亿港元;净卖出个股共2只,金额最多的是药明生物(2269.HK,收盘价:57.6港元),净卖出2.042亿港元。

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    每经记者:王琳

    每经编辑:胡玲 张喜威

    声明:文章内容和数据仅供参考,不构成投资建议。投资者据此操作,风险自担。

    每日经济新闻

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  • 哔哩哔哩2022年实现营收219亿元 Q4净亏损显著缩窄
    作者:中新经纬
    发布时间:2023-03-02 18:22
    快照:

    中新经纬3月2日电 北京时间3月2日,哔哩哔哩(NASDAQ: BILI,HKEX:9626;下称“B站”)公布了截至2022年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。财报显示,2022财年B站总营收同比增长13%,达219亿元,其中第四季度营收达61.4亿元,同比增长6%。

    2022年,B站将重点放在用户高质量增长和盈利能力提升上,聚焦核心业务发展。第四季度,B站日均活跃用户达9280万,同比增长29%;用户日均使用时长达96分钟,总使用时长同比增长51%。在用户健康增长的基础上,B站也在不断提升公司经营效率,持续降本增效,缩窄亏损。第四季度,B站市场及销售费用同比降低28%,净亏损同比缩窄29%。

    B站董事长兼首席执行官陈睿表示,“第四季度,我们实现了日均活跃用户数高速增长,同时毛利率进一步提升至20.3%,并显著收窄亏损。我们关注用户的高质量增长,第四季度社区日均活跃用户比例从去年同期的26.6%增长至28.5%,反映了用户粘性的进一步提升。面对去年宏观环境带来的挑战,我们主动调整战略以适应市场变化,专注提升公司经营能力,持续降本增效,加速商业化进程。2023年,在推动社区健康成长的同时,我们将更加聚焦核心业务,严格控制成本,继续向盈亏平衡的目标迈进。”

    日活用户同比增长29%,日均视频播放量同比增长77%

    第四季度,B站日均活跃用户数达9280万,同比增长29%;月均活跃用户数同比增长20%,达3.26亿。日活用户的高质量增长,反映出平台影响力和商业价值的不断提升。

    过去一年,B站持续为用户提供品类丰富、多场景覆盖的优质视频内容,促进用户粘性和社区活跃度提升,为业务增长带来新势能。第四季度,B站日均视频播放量达39亿次,同比增长77%,其中,Story-Mode竖屏视频日均播放量同比增长175%。用户日均使用时长达96分钟,总使用时长同比增长51%。月均互动数同比增长35%,达136亿次。

    截至四季度末,通过100道社区考试答题的正式会员数量同比增长34%,达1.95亿人,正式会员第12个月的留存率稳定在80%以上。

    B站坚持为用户和创作者提供广阔的交流和创作空间。2023年1月14日,B站连续第五年举办百大UP主颁奖活动,以表彰在专业性、影响力、创新性三个维度有突出表现的UP主。1月5日,B站联合中信出版集团打造的首本用户共创诗集《不再努力成为另一个人:我在B站写诗》正式上市,展现当代年轻人的思维光谱与精神图景。

    过去一年,B站坚持投入公益事业,借助社区力量积极承担社会责任。2022年,哔哩哔哩公益平台上线,成为民政部指定的第三批慈善组织互联网募捐信息平台。B站还支持建设了第五所哔哩哔哩小学“哔哩哔哩以礼小学”,持续为乡村教育发展贡献力量。2022英雄联盟全球总决赛(S12)期间,B站联合中华思源工程基金会发起“守塔人公益计划”,守护山西古建筑,促进文化传承,为600多座山西古塔的文保员送去专业装备。

    超130万名UP主在B站获得收入,大会员环比增长近100万人

    随着B站用户不断成长,逐渐步入新的人生阶段,他们的内容兴趣也在发生变化,B站PUGV(Professional User Generated Video,专业用户创作视频)内容品类也随之蓬勃发展。第四季度,B站月均活跃UP主达380万,同比增长25%;月均投稿量达1760万,同比增长62%。同时,B站为用户提供简单易用的创作工具,并向中小UP主提供流量扶持,推动社区参与度和内容供给量不断提升。

    2022年,B站将商业化更深度地融入内容生态,为UP主提供了更丰富的变现机会。第四季度,超过130万名UP主通过多种渠道在B站获得收入,同比增长64%。

    本季度,B站围绕精品化与IP化两大核心策略持续深耕,不断推出更多优质OGV(Occupationally Generated Video,专业机构创作视频)内容。2022年12月31日,第四届《最美的夜》哔哩哔哩跨年晚会上线,直播人气峰值达3.3亿,创流量和口碑新高。B站与上海美术电影制片厂联合出品的《中国奇谭》则成为开年爆款,站内播放量超2.3亿次,《人民日报》评价这部动画“讲究传统的中式审美,又饱含创新技巧”。国内首部《三体》IP改编影视作品《三体》动画上线,引发中国式科幻热潮。

    随着众多精品内容的上线,本季度B站大会员数达2140万,环比增长近100万。

    聚焦提升商业效率,毛利率提升至20.3%

    过去一年,B站加速提升商业化能力,积极推进降本增效。2022年,B站全年总营收达219亿元,同比增长13%,其中增值服务和广告是营收增长的主要动力,收入分别同比增长26%和12%。第四季度,公司进一步关注成本控制,其中市场和销售费用同比缩减28%,净亏损同比收窄29%。2023年,B站将继续聚焦商业化进程,重点提升各项业务毛利率,控制费用,缩窄亏损。

    2022年,增值服务业务收入达87.2亿元,同比增长26%;其中直播业务增长迅速,全年收入同比增长超30%。四季度,增值服务业务收入达23.5亿元,同比增长24%。2022年,B站进一步推进直播与视频生态一体化运营,鼓励更多UP主成为主播,提高了直播在站内的渗透率,将更多用户转化为直播付费用户。第四季度,月均活跃主播数同比增长70%,直播业务月均付费用户数同比增长超40%。未来,直播业务的发展将持续驱动B站的收入增长。随着直播收入分成结构的持续优化,直播业务的毛利率将进一步提升。

    尽管2022年的广告市场环境充满挑战,B站广告业务的市场份额仍稳步提升,全年广告收入达51亿元,同比增长12%。第四季度广告收入达15.1亿元,效果类广告收入同比增长超50%。Story-Mode竖屏视频所带来的新广告场景以及高效的效果转化组件,为效果广告收入提升带来了新动力。

    去年,B站持续打通商业和生态,让商业成为内容的驱动力。随着年龄不断增长,B站用户不仅关注游戏、数码、美妆等领域,还逐渐展现出对汽车、家装、家电等新领域的消费需求,吸引了更多品牌主与B站进行合作。12月,B站举办2022 AD TALK营销伙伴大会,向品牌主全面介绍了B站的营销能力、营销工具和内容资源,帮助品牌抓住核心消费人群心智,让B站成为品牌成长加油站。

    2022年,B站游戏业务营收达50亿元,第四季度营收为11.5亿元。公司聚焦“自研精品、全球发行”的游戏业务战略,今年上半年,B站将发行《斯露德》和《依露希尔:星晓》2款自研游戏以及在国内外发行6款代理游戏。随着国内游戏版号审批逐步恢复,游戏业务发展将迎来更多机遇。

    第四季度,B站毛利率环比提升2.1个百分点达20.3%。本季度,在实现日活用户快速增长的同时,市场及销售费用同比下降28%,其占总营收的比例从去年同期的30%下降至21%。

    2022年,公司采取了一系列措施,主动管理债务、改善资产负债表。第四季度,公司以总现金成本4.2亿美元的对价,回购并注销了票面价值总额约5.5亿美元的可转债。2023年1月,B站完成了4.1亿美元的新股发行计划,其中3.3亿美元用于回购票面价值总额3.8亿美元的可转债,剩余款项用于补充公司的现金储备。

    截至2022年12月31日,公司持有现金及现金等价物、定期存款和短期投资总额196亿元人民币或28亿美金。

    经过2022年的调整,B站将更加聚焦于核心业务发展,提高公司效率。今年,B站会持续加速商业化、提升毛利率、缩窄亏损,实现2024年非美国会计通用准则(Non-GAAP)盈亏平衡。

    财报中,B站还对2023年全年收入进行了展望,预计在240亿元至260亿元之间。

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  • 哔哩哔哩2022年总营收达219亿元 四季度净亏损进一步收窄
    作者:中国经济网
    发布时间:2023-03-03 07:06
    快照:

    本报记者 许 洁

    见习记者 张斐斐

    3月2日晚,哔哩哔哩(下称“B站”)公布了截至2022年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。财报显示,2022财年B站总营收同比增长13%,达219亿元,其中第四季度营收达61.4亿元,同比增长6%。2022财年B站净亏损为75亿元人民币,其中第四季度净亏损为15亿元,较2021年同期收窄29%。

    中信证券传媒行业首席分析师王冠然表示,B站保持用户规模高质量增长,商业化效率不断提高。随着宏观经济回暖,公司广告、直播、游戏等业务有望受益。公司加大降本增效推进力度,2024年底前有望实现Non-GAAP经营层面盈亏平衡。

    2022年,B站将重点放在用户高质量增长和盈利能力提升上,聚焦核心业务发展。B站董事长兼首席执行官陈睿表示:“面对去年宏观环境带来的挑战,我们主动调整战略以适应市场变化,专注提升公司经营能力,持续降本增效,加速商业化进程。”

    2022年第四季度,B站日均活跃用户数达9280万,同比增长29%;月均活跃用户数同比增长20%,达3.26亿。截至四季度末,正式会员数量同比增长34%,达1.95亿人;大会员数达2140万,环比增长近100万,进一步提升用户黏性。

    B站坚持用户与自制双线内容战略,将商业化更深度地融入内容生态。PUGV(用户创作视频)内容品类蓬勃发展。去年第四季度,B站月均活跃UP主达380万,同比增长25%,超过130万名UP主通过多种渠道在B站获得收入,同比增长64%。

    同时,围绕精品化与IP化两大核心策略,B站不断推出更多优质OGV(专业机构创作视频)内容。2013年,B站与上海美术电影制片厂联合出品的《中国奇谭》成为开年爆款,站内播放量超2.3亿次。

    增值服务和广告是B站营收增长的主要动力。2022年全年,B站增值服务业务收入达87.2亿元,同比增长26%;其中直播业务增长迅速,全年收入同比增长超30%。第四季度,增值服务业务收入达23.5亿元,同比增长24%。

    去年全年,B站广告收入达51亿元,同比增长12%。第四季度广告收入达15.1亿元,效果类广告收入同比增长超50%。

    B站游戏业务2022年营收达50亿元,第四季度营收为11.5亿元。B站聚焦“自研精品、全球发行”的游戏业务战略,将于2023年上半年发行2款自研游戏以及在国内外发行6款代理游戏。随着国内游戏版号审批逐步恢复,游戏业务发展将迎来更多机遇。

    在加速提升商业化能力的同时,B站积极推进降本增效。2022年第四季度,B站毛利率环比提升2.1个百分点达20.3%;市场及销售费用同比下降28%,占总营收的比例从去年同期的30%下降至21%。

    国海证券海外研究团队首席分析师陈梦竹在研报中表示,随着游戏、广告、直播与会员业务继续贡献利润增长,B站整体毛利率有望达到30%以上。其中,游戏业务毛利提升主要来源于自研游戏占比提升;广告毛利提升来自效果广告占比提升以及商单广告占比下降;直播业务毛利提升来自主播及公会分成比例下降;会员毛利提升则来自会员数量增长的规模效应带来会员内容成本占比下降。

    来源:证券日报

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  • RTX 4050/60/70移动独显分析,老黄刀法精准惹众怒?
    作者:雷科技
    发布时间:2023-02-23 15:04
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    终于,RTX 40系笔记本如期上市了,加量不加价的表现对于很多还在用着老款笔记本的消费者来说是一个莫大的惊喜。尤其是在前代RTX 30系笔记本没有大幅降价的前提下,“买新不买旧”依然是消费者的最佳选择。

    图源:京东截图

    正巧,近期也有不少up主放出了RTX40系游戏本的性能及功耗测试,借着这个时机,小雷也想跟大家来聊一聊如今的RTX 40系游戏本是否值得首发购入,哪些笔记本又会是最优选?

    RTX 4050:这就是新一代神卡?

    其实从之前曝光的显卡参数就能大概猜到这一代RTX 4050在多个维度相比RTX 3050有质的飞跃,尤其是最重要的显存和带宽部分有了相当大的提升。

    根据b站up主@极客湾和@笔吧评测室的数据来看,RTX 4050在多个环节的性能表现都已经比肩甚至是超越了那些搭载RTX 3060的笔记本,也就是说从整体性能表现来看,RTX 4050相比上一代有60%左右的提升,出乎所有人意料。原本就足够有诚意的堆料再加上40系显卡独有的DLSS3技术,意味着那些搭载RTX 4050的笔记本能毫无压力地在2K60帧的情况下运行一众3A大作。

    图源@笔吧评测室

    这个表现对于轻薄本来说简直是福音,毕竟轻薄本大多不会提供太好的散热系统,RTX 4050移动端出现后,其低功耗和高性能的特性让一众轻薄本都有了与入门游戏本叫板的资格。小雷也大胆猜测,在2023年RTX 4050移动端显卡会是市场上最受欢迎的一张。

    顺带一提,目前市面上几款搭载RTX 4050显卡的笔记本价格都只能用“离谱”二字来形容,尤其是机械革命旗下的极光Pro和蛟龙16K,它直接将价格干到了5499元。虽说5499元的版本搭载的是i5-12450H,内存频率、电池都缩水了不少,但RTX 4050的性能提升就足够对得起这个价格。

    (图片来源:京东)

    不过比较可惜的是,5499元的价格肯定只有首发用户能享受到,这种卖一台亏个两三百的生意肯定是做不长久的,所以后续的RTX 4050笔记本的价格大概会在6000到6500元之间。如果超过这个价位,建议加钱上RTX 4060,虽说贵了千把块,但对于那些预算不高的游戏玩家来说依旧会是首选。

    RTX 4060:中规中矩,没有大毛病

    其次是被玩家们寄以厚望的RTX 4060,作为40系中定位中端的产品,它的性能和定价一直属于比较“讨喜”的水平,对游戏画面有一定追求但预算不算太高的玩家都会优先考虑60后缀的显卡。但说实话今年RTX 4060移动端的性能表现可能会让部分玩家失望,首先是显卡规格方面,RTX 4060移动端只有3072个CUDA核心和128bit位宽,前者相比RTX 3060移动端少了20%,后者也少了整整三分之一。

    图源华硕京东自营官方旗舰店

    其次是实际的跑分表现,同样从b站up主@极客湾和@笔吧评测室的数据来看,95W满血版本的RTX 4060在3DMark TimeSpy测试中的跑分只比130W版本的RTX 3060提升了15%左右,基本与RTX 3070持平。而且这还是理论跑分,换到实际游戏中比例还会再降低一些,要知道RTX 3060的整体性能相比2060是提升了近30%的。

    也就是说,RTX 4060 相比 3060 硬件升级点在于 AD107 核心和显存,再加上一个DLSS3的支持,并不是大幅升级,只能说老黄的刀法依旧精准。

    最后是价格方面,目前市面上几款搭载RTX 4060的笔记本价格基本都徘徊在6000到8000元之间(RTX3070的游戏本也基本都在7000元左右),不过其中几款价格较低的游戏本都采用的是12代i7-12650H+RTX 4060,一开始就想把13代酷睿和RTX4060的组合打到7000元以下还是比较困难的。

    如果你目前急需换电脑,预算又不算太多的话,非一线品牌的RTX 4060肯定是你的首选。

    RTX 4070:别买,别买,千万别买

    最后就是RTX 4070移动端了,在这里我可以先下一个结论,它可能会是整个40系显卡中最不值得购买的一款。首先是规格方面,RTX 4070集成了4608个CUDA核心,128-bit显存位宽,相比于RTX 3070前者少了10%,后者砍了一半,位宽也从448GB/s大幅缩减到256GB/s,虽说通过台积电新工艺拥有了更高的频率和更先进的架构,但核心数和位宽的缩水是完全不能忽视的。

    而实测数据也证实了RTX 4070移动端的拉胯,根据几位up主公布的数据来看,明明在核心规模上,RTX 4070移动端是要比RTX 4060移动端多出50%的,按理来说起码会有20-30%左右的提升,但实际游戏的表现提升只有8%,这意味两者在游戏中的体验差距几乎可以忽略不计。

    图源@笔吧评测室

    如果非要从中说出RTX 4070移动端的优点,那也只剩下低功耗这一点了,根据测试RTX 4070和RTX 3070Ti在同等功率的情况下,前者的性能表现是要远超后者的。这意味着游戏本厂商在散热方面不用像以前那样下太大功夫,甚至可以把这部分成本转移到硬盘、屏幕以及充电上。

    目前搭载移动版RTX 4070的游戏本,价格出现了两种情况。一种以ROG等一线品牌为代表,价格普遍在10000元以上;另一种以机械革命等品牌为代表,价格在10000元以下,像神舟可以把价格压到8500元。不过鉴于目前RTX 4070移动端的表现,我并不太建议大家去购买RTX 4070的游戏本,要么加钱上RTX 4080,要么买RTX 4060还能省点钱。

    另外值得一说的是,目前RTX 4080移动和4070移动两款显卡之间的性能差距太大了,老黄肯定还会推出一款RTX 4070Ti移动版来填补空缺,不过至于性能和定价如何,就得看老黄愿不愿意多给点良心了。

    雷科技摄制

    从消费者心理的角度看,尽管搭载RTX 4070的笔记本仍然维持与前代近似的价位,但定位却从“次旗舰”滑落为“准高端”,这就导致其不再具有很强的说服力。

    虽然矿潮的褪去让RTX 30系显卡回归到正常的价格,但是英伟达显然不想再回到以前的时代,在看到了用户对高价显卡的承受能力后,RTX 40系显卡的定价普遍上涨,还是已经超出了多数玩家的承受范围。

    归根结底,英伟达高昂定价的底气还是GPU市场没有对手可以与其扳手腕,如果AMD的移动端能够撼动到英伟达的地位,或许英伟达也不会如此“猖狂”了。

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  • 四季度日均活跃用户9280万!B站2022年营收同比增长13%
    作者:证券时报
    发布时间:2023-03-02 22:09
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    3月2日晚间,哔哩哔哩(简称“B站”)公布了截至2022年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。

    财报显示,2022财年B站总营收同比增长13%,达219亿元人民币,其中第四季度营收达61.4亿元人民币,同比增长6%。第四季度,B站日均活跃用户达9280万,同比增长29%。用户日均使用时长达96分钟,用户总使用时长同比增长51%。

    谈及业绩情况,B站董事长兼首席执行官陈睿表示:“第四季度,我们实现了日均活跃用户数高速增长,同时毛利率进一步提升至20.3%,并显著收窄亏损。我们关注用户的高质量增长,第四季度社区日均活跃用户比例从去年同期的26.6%增长至28.5%,反映了用户黏性的进一步提升。面对去年宏观环境带来的挑战,我们主动调整战略以适应市场变化,专注提升公司经营能力,持续降本增效,加速商业化进程。2023年,在推动社区健康成长的同时,我们将更加聚焦核心业务,严格控制成本,继续向盈亏平衡的目标迈进。”

    增值服务和广告业务成增长主力

    具体从收入来看,2022年,B站全年总营收达219亿元,同比增长13%,其中,增值服务和广告业务是B站营收增长的主要动力,收入分别同比增长26%和12%。

    分业务来看,2022年B站增值服务业务收入达87.2亿元,同比增长26%;其中直播业务增长迅速,全年收入同比增长超30%。四季度,增值服务业务收入达23.5亿元,同比增长24%。据介绍,2022年,B站进一步推进直播与视频生态一体化运营,鼓励更多UP主成为主播,提高了直播在站内的渗透率,将更多用户转化为直播付费用户。第四季度,月均活跃主播数同比增长70%,直播业务月均付费用户数同比增长超40%。

    “未来,直播业务的发展将持续驱动B站的收入增长。随着直播收入分成结构的持续优化,直播业务的毛利率将进一步提升。”B站方面表示。

    广告业务方面,2022年B站广告收入达51亿元,同比增长12%。第四季度广告收入达15.1亿元,效果类广告收入同比增长超50%。Story-Mode竖屏视频所带来的新广告场景以及高效的效果转化组件,为效果广告收入提升带来了新动力。

    游戏业务方面,2022年B站游戏业务营收为50亿元,同比减少1%。第四季度营收为11.5亿元,同比减少12%,主要是由于2022年第四季度缺少新推出游戏所致。据了解,今年上半年,B站将发行《斯露德》和《依露希尔:星晓》2款自研游戏以及在国内外发行6款代理游戏。公司认为,随着国内游戏版号审批逐步恢复,游戏业务发展将迎来更多机遇。

    去年净亏损75亿元

    据披露,2022年B站净亏损为人民币75亿元,2021年同期则为人民币68亿元。第四季度,B站净亏损为15亿元,同比减少29%。

    在该季度,B站毛利率环比提升2.1个百分点达20.3%。同时,公司进一步关注成本控制,市场和销售费用同比缩减28%。

    值得注意的是,2022年,公司采取了一系列措施,主动管理债务、改善资产负债表。第四季度,公司以总现金成本4.2亿美元的对价,回购并注销了票面价值总额约5.5亿美元的可转债。2023年1月,B站完成了4.1亿美元的新股发行计划,其中3.3亿美元用于回购票面价值总额3.8亿美元的可转债,剩余款项用于补充公司的现金储备。截至2022年12月31日,公司持有现金及现金等价物、定期存款和短期投资总额196亿元人民币或28亿美元。

    财报中,B站还对2023年全年收入进行了展望,预计在240亿元至260亿元人民币之间。

    公司方面表示,经过2022年的调整,B站将更加聚焦于核心业务发展,提高公司效率。今年,B站会持续加速商业化、提升毛利率、缩窄亏损,实现2024年非美国会计通用准则(Non-GAAP)盈亏平衡。

    审校:杨立林

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